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胜负彩:以太坊开奖网(www.326681.com)_特殊博弈游戏 The Rug Game :赢家只有一个

admin2023-01-152Telegram游戏

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注:本文仅作信息分享,与所讨论项目无任何利益关联。

克日,一款基于 Cult.DAO 生态的特殊博弈游戏 The Rug Game 受到了社区关注,并动员了 CULT 价钱一时间的上涨,这款名为“跑路”的游戏不仅助推了 CULT 的燃烧,也迎合了追求刺激、激进的投契玩家需求,由于赢家只有一个,而输家真的会被 Rug。

玩法

游戏内一共有 10 个 Token,划分是:T、H、E、R、U、G、G*、A、M、E* 十个字母,这些 Token 对应的是链游自己的名字即 The Rug Game,官方示意未来将向 dCULT(Cult.DAO)、uRVLT(Cult.DAO 旗下 Revolt 2 Earn)和持有至少一个来自 The Rug Game 中的字母 Token 的持有人空投 Token。

游戏 Token 生意的手续费为 4%,其中 1% 发送到销毁钱包,1% 用于回购并销毁 Cult.DAO Token CULT,1% 用于回购并销毁即将宣布并待空投的游戏治理 Token TRG,1% 以 ETH 的形式保留到合约中。

The Rug Game 将以 30-60 天作为一个游戏回合,每个回合将会以末位镌汰制的形式镌汰分数最低的 Token(在游戏 Token、CULT 和 TRG 中销毁数目最少的 Token ),分数最低的游戏 Token LP 池子将会被 Rug;获得游戏分数最高的游戏 Token 将会收到从其他九个社区中网络的 1% ETH 奖励。由于每个游戏回合竣事时间不确定,因此游戏在 30 天后,游戏 Token 价钱可能会泛起猛烈颠簸。当条件高差异 Token 分数主要有两种途径:提高该 Token 的生意量和行贿(Bribe)。

行贿是 The Rug Game 较有特色的玩法,玩家可以支付 TRG 或 CULT 向 DAO 行贿,以提高自己持有字母 Token 的分数。行贿提高的分数相当于玩家支付 Token 数目 x 150%,例如若是 Token A 为 90 分,Token B 为 100 分,若是有玩家支付了 20 TRG 并选择了 Token A,那么最终得分将是 A 为 120 分,B 为 100 分。玩家支付的行贿的 50% 将分配给 TRG 或 CULT 质押者,而另外 50% 则被销毁。

(1 月 12 日 15:30)

问题

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The Rug Game 尚处于早期阶段,同时作为博弈游戏也还存在一定的问题。

(1)  Token 不仅是 Token,背后还代表着一个社区,10 个 Token 即 10 个社区,选择或过多。现在 The Rug Game 并未像去年的 Cult.DAO 那般引起大局限的 FOMO,仅在小局限的圈子内流传,这点从官方 Twitter 的粉丝数与话题介入量便可看出。加之现在加密市场整体仍处于熊市,市场流动性有限,可能会造成差异 Token 之间资金涣散,一些 Token 无人问津无人购置的征象。据 The Rug Game 官方提供的 24 小时生意量数据,Token T 生意量遥遥领先其他 Token,生意量最少的 Token A 仅约为 Token T 的约 3.3%。

从流传的角度来看,在用户首次接触到这些字母的时刻实在都是无感的,要么就是依附感受选,要么就是选择在社交媒体上首先被推荐或曝光率大的。在 Twitter 线程中,一样平常越靠前的浏览量越大,其次就是越靠后的,而处在中央的则会被折叠,这对于处在首位的 Token T 来说,可以获得最大的曝光量,自然而然地也成为了这几个的龙头。

另外,要为仅有一个字母的 Token 缔造社区文化属性也异常不容易,稀奇是在早期没有影响力者动员的情形下,社区大多数都是一盘散沙,行贿的玩法很难以实行。对于大多数玩家而言,从游戏直接获取的奖励可能不如对这些游戏 Token 举行炒作后的价差中来的多;后续玩家在社群宣传自己的 Token 笼络其他玩家加入阵营,除了是为了提高分数外,也有可能是为了提前买入的出货,最终游戏的效果可能并不主要。

(2)  这不仅是博弈战,也是一场持久战,实时激励机制不足容易导致竞争性不强。玩家的统一目的是先“保级”后“争胜”,只要不被镌汰就会有可能住手进一步投入。在只有排名最后的 Token 会被镌汰的条件下,玩家会陷入想获得第一名不太着力,落伍成为“副班长”后不想起劲的怪圈。在强者恒强,弱者无法翻身的消极气氛,若是后续官方推出的是回合竣事分数不清零的规则,这种马太效应可能会导致最后一名的池子一直被 Rug 的恶性循环。即便分数清零,社区也不会被清零,第一之以是是第一,还在于其比其他社区形成的共识要强。

现在分数榜已俨然形成了 Token T 作为唯一的超级大国之势,新入场的玩家看到云云排名在思量其他 Token 前,一定会地选择设置一定的 Token T 以尽可能实现对游戏效果的对冲。其他游戏 Token 就现在来看已经损失了争取第一的悬念,若这样的名目连续下去,唯一的保留节目可能是谁将会被镌汰的问题。若是官方后续能对落伍的社区给予令人感应逆转可能性的激励手段,以及对领头羊举行“反垄断式”的资源停止,这样的博弈可能会加倍具有竞技性。

(3)  行贿玩法存在感不足。首先,在社区没协力的情形下,小额持有者举行行贿没有实质影响性;而大户则会陷入自我博弈中,判断出资行贿是否足以赢得足够的奖励回报(现在是获得第一),若最终不能如尝所愿,其行贿的资金将酿成质押者朋分的 APR。其次,在游戏 Token 社区内部无奖励的规则下,社区行贿的动力只有改变该社区 Token 的分数排名,但分数较高的 Token 社区在确保自己押注的 Token “保级”乐成后,其内部玩家并纷歧定都具备动力举行行贿,稀奇是现在在一方遥遥领先的情形下。最后,若是 TRG 或 CULT 价钱不在合理区间更会影响玩家行贿的意愿。

现在来说,The Rug Game 在规则上仍有很大的调整空间,若是可以在保留榜首奖励和对榜尾举行处罚的条件上,增添处于中央排名的奖励(类似于英超联赛的欧冠区/争四等)以及小我私人行贿数据的奖励,或者凭证 Token 排名举行差异化空投等改善手段,或许能吸引更多的新玩家介入博弈。

吴说作者 | Maverick

泉源:比推

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