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接触过红白机的小伙伴,小时候应该都玩过一款名为《火箭车》的游戏吧!
游戏操作方法很简单,提油之后躲避其他赛车,在一定时间内到达“终点”就能赢得胜利。
当时并不知道,每一关所谓的终点,其实仅仅是换轮胎而已,并非是真正意义上终点。换上轮胎之后则继续进入赛道,不过场景有些变化。
而我们跑完了四关之后,才算是真正意义上的到达终点。
当年一直很好奇,在途中遇到的这个道具到底是什么?
吃到之后就可以增加“时间”,在我们眼里就是加血,然而这个所谓的“时间”,其实是燃油消耗。
以前出现这个道具,旁边的小伙伴就会激动的说:快点吃时间,快点吃时间。
在我们熟悉的街机游戏中,也有很多类似的设定。
今天,小编就和大家一起来回忆一下街机游戏中机器的补血方式。
《合金弹头》
在《合金弹头》的世界中,我们使用的机器无论之前受到过多么严重的伤害,只要吃到补血道具,就能马上原地满血复活(其实就是加一格的血)。
从《合金弹头1》开始就出现了各种载具。
载具出现一段时间后,必定会爆出一个恢复机甲血量的道具。
当年我们称之为:油箱,如下图:
《合金弹头1》比较人性化,在打BOSS之前必定会出现一个油箱,让我们满血去见BOSS。而2代中的油箱,部分是相川留美提供的,在BOSS战时才送过来。
游戏被人吃到的话,直接加1000分,没有任何作用。
在我们的记忆中,坦克的燃料一般是:柴油、煤油、汽油、航空煤油、酒精和混合油。但这款游戏中却打破了这一常规。
虽然这个补血道具我们叫“油箱”,但其实里面并不是油。因为上面清晰地写着:GAS,也就是说这玩意里面装的是燃气。《合金弹头》中的科技果然超越了现代几十年啊!
有意思的是,合金弹头中出现的所有的机器载具,都是可以通过这种GAS燃气进行补血的。就算已经千疮百孔,就算快要散架了,捡到“油箱”之后一样可以修复。
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